クランバトル/ボス/5/ツインピッグス/87の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ツインピッグス クランバトル2025年05月(第87回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/ツインピッグス,nolink,70%);|
6+
7+-クランバトル5月固定ボス
8+
9+
10+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60 (選択制) }; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (1周目~)};
11+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv484 (23周目~)};
12+-ステータス
13+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
14+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
15+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
16+|~HP|23,000,000|30,000,000|85,000,000|1,320,000,000|
17+|~部位A HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|2,000,000|2,000,000|3,200,000|6,000,000|
18+|~|&color(#f00){ 3600}; / &color(#00f){ 3600};|&color(#f00){ 3600}; / &color(#00f){ 3600};|&color(#f00){ 4000}; / &color(#00f){ 4000};|&color(#f00){ 10000}; / &color(#00f){ 10000};|
19+|~部位B HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|800,000|800,000|1,200,000|2,400,000|
20+|~|&color(#f00){ 2000}; / &color(#00f){ 2000};|&color(#f00){ 2200}; / &color(#00f){ 2200};|&color(#f00){ 2400}; / &color(#00f){ 2400};|&color(#f00){ 4000}; / &color(#00f){ 4000};|
21+|~部位C HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|2,000,000|2,000,000|3,200,000|6,000,000|
22+|~|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 1000};|&color(#f00){ 1100}; / &color(#00f){ 1100};|&color(#f00){ 1200}; / &color(#00f){ 1200};|&color(#f00){ 2000}; / &color(#00f){ 2000};|
23+|~部位D HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|800,000|800,000|1,200,000|2,400,000|
24+|~|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 500};|&color(#f00){ 550}; / &color(#00f){ 550};|&color(#f00){ 600}; / &color(#00f){ 600};|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 1000};|
25+|~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 300}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 300}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 350}; / &color(#00f){ 350};|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 550};|
26+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇|
27+
28+#region(行動パターン・スキル){{
29+-行動パターン
30+--1~2段階目
31+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
32+|~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|
33+--3段階目
34+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
35+|~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill4|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill4|
36+--4段階目~
37+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
38+|~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill4|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill4|
39+-スキル
40+--''UB''
41+---「&color(#f00){全体};」対象
42+&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#f33){物理};割合ダメージ''
43+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};~&color({{MODE2}}){2段階:};10% / &color({{MODE3}}){3段階:};15% / &color({{MODE4}}){4段階:};21%};
44+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
45+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#f33){物理};割合ダメージ''
46+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};~&color({{MODE2}}){2段階:};19% / &color({{MODE3}}){3段階:};26% / &color({{MODE4}}){4段階:};33%};
47+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
48+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃力ダウン'' (18秒)
49+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒)
50+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};4,000 / &color({{MODE2}}){2段階:};10,000 / &color({{MODE3}}){3段階:};40,000 / &color({{MODE4}}){4段階:};100,000};
51+&color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される};
52+--''Skill1''
53+---後ろから「&color(#f00){範囲164、最大3人};」対象
54+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ''
55+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};15,543 / &color({{MODE2}}){2段階:};31,103 / &color({{MODE3}}){3段階:};93,603 / &color({{MODE4}}){4段階:};310,003};
56+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
57+&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (&color({{MODE1}}){1};~&color({{MODE2}}){2段階:};1秒 / &color({{MODE3}}){3段階:};2秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};3秒)
58+&color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される};
59+--''Skill2''
60+---後ろから「&color(#f00){範囲164、最大3人};」対象
61+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ''
62+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};15,543 / &color({{MODE2}}){2段階:};31,103 / &color({{MODE3}}){3段階:};93,603 / &color({{MODE4}}){4段階:};310,003};
63+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
64+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''TPダメージ''
65+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};20 / &color({{MODE2}}){2段階:};20 / &color({{MODE3}}){3段階:};30 / &color({{MODE4}}){4段階:};40};
66+--''Skill3'' 通常攻撃枠
67+---前から「&color(#f00){1人};」対象
68+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ''
69+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};17,724 / &color({{MODE2}}){2段階:};36,804' / &color({{MODE3}}){3段階:};117,804 / &color({{MODE4}}){4段階:};392,004};
70+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
71+--''Skill4''
72+----|warning:&color({{MODE3}}){※3段階目追加};
73+-----「&color(#f00){ボス};」対象
74+&attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復''
75+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};459 / &color({{MODE4}}){4段階:};684};
76+&attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,48%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%}; (17秒)
77+-----「&color(#f00){全体};」対象
78+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ''
79+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};77,402 / &color({{MODE4}}){4段階:};248,002};
80+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
81+--''Skill5''
82+---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目追加};
83+----「&color(#f00){全体};」対象
84+&attachref(icon/abnormal/物理与ダメージダウン,nolink,48%); ''物理与ダメージダウン'' &color(#00f){50%}; (17秒)
85+&attachref(icon/abnormal/魔法与ダメージダウン,nolink,48%); ''魔法与ダメージダウン'' &color(#00f){50%}; (17秒)
86+--&color(#90f){''部位ブレイク時に発動''}; (A、C:10秒、B、D:30秒)
87+---「&color(#f00){ボス};」対象
88+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};・&color(#44f){魔法};防御力ダウン''
89+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};100 / &color({{MODE2}}){2段階:};100 / &color({{MODE3}}){3段階:};150 / &color({{MODE4}}){4段階:};200};
90+}}
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